興味のある人向けなんでサラサラと書いてます。CSGOのマップに関する解説です。 撃ち合いの強さや操作技術、報告などの総合的なチームの個人技が五分と仮定したときにマクロ的に(指揮)どう動くと勝てるのかって解説です。
①勝ち筋 攻め側編 守り側編 ②指揮構成 ③スタンダード概念 総まとめ はじめに はじめまして、元FPSガチ勢だった人間です。2012年ぐらいの概念で止まっていますが、たぶん今でも通用すると思うので、ぜひ一読して感想をください。
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