2018-06-01から1ヶ月間の記事一覧

エリア理論とチームが求めるスナイパーの動きについて

エリア理論ってのは単純に言えばポジションというか区域というかを確保したら強いよってことです。じゃあ、チームでいろんなエリア取っていこー。って、まあそう簡単に行く話でもないので今回解説するわけです。 とりあえずなんで強いのか、ってところから始…

運要素によるパーティーゲーム化と、パーティゲームがe-sportsになるのかについて

運要素0のゲームの場合は、玄人以外は100%勝てないゲームとなります。 運要素100のゲームの場合は、素人でも玄人でも誰でも等しく勝てるゲームとなります。